定义

​ 从起点,通过一系列操作步骤(事件),达成某一结果,到终点的过程测试。场景法主要用于冒烟测试,在通过了场景测试后,再通过其他方法进行更为细腻的测试。

概念及定义

​ 现在的软件几乎都是由事件触发来控制流程的,事件触发时的情景便形成了场景,而一事件不同的触发顺序和处理结果形成事件流。

要素

​ 下图中经过用列每条不同的路径都反映了基本流和备选流,都用箭头来表示,基本流用黑线来表示,是经过用列的最简单的路径。每个备选流自基本流开始,之后,备选流号在某个特定条件下执行。备选流可以会重新加入基本流中(备选流1和3),还可能起源于另一个备选流(备选流2),或者最止用列而不再重新加入某个流(备选流2和4)。

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例子

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最后修改:2023 年 07 月 06 日
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